(ultimo aggiornamento: maggio 2008)
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Questa pagina contiene un supplemento dell'Informativa sulla privacy online di Microsoft. Per apprendere le regole di utilizzo e di raccolta dei dati relative a determinati siti o servizi, prendere visione dell'Informativa sulla privacy online di Microsoft e di eventuali supplementi correlati.
| Gamertag e pseudonimi | |
| Statistiche servizio | |
| Funzionalità antifrode | |
| Presenza in linea | |
| Accesso alle informazioni personali | |
| Impostazioni familiari e consenso dei genitori |
Quando si crea un account LIVE da utilizzare con Xbox o giochi per Windows, viene richiesto di creare un gamertag e può essere consentito selezionare pseudonimi diversi da utilizzare durante il gioco. Questi gamertag e pseudonimi vengono visualizzati da altri giocatori quando l'utente effettua l'accesso al servizio LIVE per Xbox o giochi per Windows (il "servizio") e possono comparire accanto alle statistiche e allo stato di presenza visualizzati durante il gioco, tramite Windows Live Messenger e/o il Web. Poiché tali nomi possono essere visualizzati pubblicamente, si consiglia di non utilizzare dati personali durante la loro creazione. È inoltre possibile allegare ai dati statistici foto, elementi grafici, testo o audio. In questo caso, altri utenti del servizio potranno visualizzare o ascoltare gli allegati.
È possibile che vengano raccolte informazioni relative all'uso del servizio. Tali informazioni possono includere attività quali: numero di connessioni e disconnessioni dal servizio, giochi utilizzati nel servizio, contenuti acquistati nel servizio e statistiche sui punteggi di gioco. Se si utilizza una console Xbox 360 che include una periferica di archiviazione (disco rigido o Memory Unit) e si gioca in modalità non in linea oppure se l'accesso al servizio non è mai stato eseguito, i dati sull'utilizzo verranno memorizzati nella periferica di archiviazione della console Xbox in uso e inviati a Microsoft al successivo accesso al servizio. Se la console Xbox è connessa a Internet, Microsoft è in grado di identificarla e di determinare quale versione della dashboard di Xbox è attualmente in uso. Inoltre, in caso di accesso al servizio da un personal computer, Microsoft raccoglierà informazioni sulla versione del software LIVE utilizzata dall'utente. Queste informazioni vengono utilizzate espressamente allo scopo di notificare a Microsoft la necessità di fornire all'utente gli aggiornamenti automatici appropriati e garantire la protezione del servizio.
Per garantire a tutti gli utenti un ambiente di gioco privo di inganni, Microsoft intende rilevare i tentativi di azioni fraudolente raccogliendo le seguenti informazioni sul computer al momento dell'accesso al servizio da personal computer per Giochi per Windows: indirizzo IP, sistema operativo, versione del software LIVE e altre informazioni sul sistema operativo e sullo stato dei driver non identificabili a livello personale. Microsoft potrebbe inoltre raccogliere informazioni su altri software in esecuzione sul computer che, in base all'analisi di Microsoft, si sospetta vengano utilizzati per azioni fraudolente, nonché report sulle frodi generati dal software LIVE comprendenti l'identificazione del software sospetto, il codice "Product Key" del gioco abilitato per LIVE, i dati sulle prestazioni di rete associate all'uso del servizio e all'attività tra l'utente e gli altri utenti di giochi abilitati per LIVE, e infine informazioni sugli arresti anomali del software LIVE. Microsoft utilizzerà queste informazioni per garantire la protezione del servizio e potrebbe prendere provvedimenti sull'account LIVE dell'utente in caso di attività improprie; tuttavia, tali informazioni non verranno utilizzate per disabilitare qualsiasi altro software in esecuzione sul computer dell'utente.
Se l'utente è iscritto al servizio, gamertag, pseudonimo, statistiche e punteggi migliori dell'utente saranno visibili ad altri utenti iscritti al servizio, attraverso Windows Live Messenger e sul sito Web Xbox.com. Altri dati, quali l'immagine del giocatore, il motto, il paese, le statistiche aggiuntive (ad esempio i giochi utilizzati e la presenza in linea) possono essere disponibili ad altri sottoscrittori; in ogni caso, l'utente può decidere di bloccarne la condivisione o di limitarne la visualizzazione solo agli utenti presenti nell'elenco degli amici. Se si utilizza una console Xbox 360 o il personal computer, il gamertag viene collegato automaticamente alle credenziali di autenticazione di rete. In tal modo, al momento dell'accesso a Xbox.com, a Bungie.net o ad altri siti di gioco correlati, sarà possibile personalizzare i contenuti e usufruire di funzionalità aggiuntive. Utilizzando una console Xbox originale, è possibile collegare manualmente i gamertag alle credenziali di autenticazione di rete nella sezione Il mio Xbox del sito Web. Il collegamento tra il gamertag e l'ID univoco di Windows LIVE può essere condiviso con altri siti di gioco di proprietà di terzi in modo che al momento dell'accesso l'utente abbia la possibilità di personalizzare i contenuti.
Indipendentemente che acceda al servizio da una console Xbox o dal personal computer, l'utente può visualizzare o modificare in qualsiasi momento le proprie informazioni personali o cambiare le preferenze relative ai contatti e alla condivisione dei dati dalla pagina Il mio Xbox su Xbox.com. Può inoltre aggiornare le informazioni selezionando Impostazioni riservatezza alla voce Modifica profilo giocatore in Xbox 360 o selezionando l'opzione Condivisione informazioni da Gestione account per il dashboard originale di Xbox Live. L'account può essere eliminato contattando il Supporto utenti. Per trovare le informazioni di contatto del Supporto utenti, andare all'indirizzo http://www.xbox.com/support/contact.
Se il servizio viene usato da un minore, il genitore può decidere di configurare account per minori utilizzando le funzionalità delle impostazioni familiari durante la creazione dell'account. Le informazioni relative all'utilizzo da parte dei minori, ad esempio i giochi utilizzati, la cronologia dei download e l'elenco degli amici, possono essere rese disponibili al proprietario dell'account genitore associato al minore. I proprietari degli account genitore associati possono utilizzare le impostazioni predefinite per gli account per minori o personalizzare il livello di restrizioni per ciascuno di questi account.
I bambini di età inferiore a 13 anni non possono creare un account per il servizio senza il consenso dei genitori. Per la creazione di account che prevede l'utilizzo del servizio e di determinate funzionalità di Xbox.com, è necessario che il proprietario dell'account genitore associato acconsenta alla raccolta delle informazioni relative al minore. Per verificare che il proprietario dell'account genitore sia effettivamente un adulto, viene richiesto e successivamente verificato il numero di una carta di credito. In Impostazioni familiari nel dashboard di Xbox LIVE o su Xbox.com per i personal computer, i genitori possono modificare o revocare il consenso alle scelte precedentemente fatte, nonché rivedere, modificare e richiedere la cancellazione delle informazioni personali sui minori a loro carico. Ai bambini di età inferiore ai 13 anni verranno richieste unicamente le informazioni ragionevolmente necessarie per la fornitura dei servizi e nessuna informazione aggiuntiva. Nel caso in cui la presente informativa sulla privacy venisse modificata in modo da estendere i criteri di raccolta, utilizzo o divulgazione dei dati personali dei minori soggetti al consenso dei genitori, questi ultimi riceveranno un avviso in cui verrà richiesto un ulteriore consenso prima che tali modifiche siano effettive.