Suplemento de privacidad para Xbox LIVE, Games for Windows - LIVE y Xbox.com

(última actualización en mayo de 2008)
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En esta página
Gamertags y sobrenombresGamertags y sobrenombres
Estadísticas del ServicioEstadísticas del Servicio
A prueba de trampasA prueba de trampas
Presencia en líneaPresencia en línea
Acceso a su informaciónAcceso a su información
Protección infantil y consentimiento paterno Protección infantil y consentimiento paterno

Gamertags y sobrenombres

Al crear una cuenta de LIVE para usarla con Xbox o Games for Windows, se le solicitará que cree un gamertag. Puede que también se le permita seleccionar diferentes sobrenombres para usarlos en los juegos. Estos gamertags y sobrenombres se mostrarán a otros jugadores al iniciar sesión en el servicio de LIVE para su uso con Xbox o Games for Windows (en lo sucesivo, el “Servicio”) y pueden aparecer junto a sus estadísticas de juego y su estado como aparece en el juego, a través de Windows Live Messenger o en la Web. Ya que estos nombres se pueden mostrar públicamente, no debe usar datos personales para crearlos. También puede agregar datos adjuntos como fotografías, gráficos, textos o sonidos a su información de estadísticas. Si lo hace, esos datos adjuntos estarán disponibles para que otros usuarios del servicio los vean o escuchen.

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Estadísticas del Servicio

Podemos recopilar información acerca del uso que le da al Servicio. Esta información puede incluir actividades como las siguientes: el número de sesiones iniciadas y cerradas en el Servicio; los juegos que ha usado en el Servicio; el contenido que ha adquirido en el Servicio; y las estadísticas de puntuaciones obtenidas en los juegos. Si usa una consola Xbox 360 que cuenta con un dispositivo de almacenamiento (un disco duro o una unidad de memoria) y juega sin conexión o si nunca ha iniciado una sesión en el Servicio, los datos de uso se almacenarán en el dispositivo de almacenamiento de la consola Xbox y se enviarán a Microsoft la próxima vez que inicie sesión en el Servicio. Si su Xbox está conectada a Internet, Microsoft puede identificar qué consola de Xbox y qué versión de la interfaz de Xbox usa actualmente. Además, al obtener acceso al Servicio a través de un equipo, Microsoft recopilará información acerca de la versión del software LIVE que usa. Esta información se usa específicamente con el fin de alertar a Microsoft para que le proporcione las actualizaciones automáticas adecuadas y para proteger la seguridad del Servicio.

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A prueba de trampas

Para crear una experiencia de juego justa para todos los usuarios a través de la detección de trampas, Microsoft recopilará de forma periódica la siguiente información acerca de su equipo cuando inicie sesión en el Servicio a través de un equipo para Games for Windows: su dirección IP, sistema operativo y versión de software LIVE, y otra información de estado del sistema operativo y del controlador que no permiten identificarle personalmente. Además, Microsoft puede recopilar información acerca del software que se ejecuta en el equipo si, según el análisis de Microsoft, se sospecha que puede tratarse de software cuya finalidad es hacer trampas. Se recopilarán también los informes de trampas generados por el software LIVE que consistan en la identificación de software para hacer trampas, la clave de producto del software del juego con LIVE habilitado, los datos del rendimiento de la red asociados con su uso del Servicio y entre usted y otros usuarios de los juegos con LIVE habilitado, así como información de bloqueos del software LIVE. Microsoft usará está información para proteger la seguridad del Servicio y puede emprender acciones de cumplimiento en su cuenta de LIVE. No obstante, no usaremos esta información de modo que se deshabilite cualquier otro software que se ejecute en el equipo.

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Presencia en línea

Si está suscrito al Servicio, los demás suscriptores podrán ver su gamertag, así como su sobrenombre y sus estadísticas, al igual que el resto de usuarios pueden ver las puntuaciones más altas del Servicio, mediante Windows Live Messenger y el sitio web de Xbox.com. Otros datos, como su imagen de jugador, lema, país, estadísticas adicionales, los títulos a los que juega y su presencia en línea, pueden estar disponibles para otros suscriptores. No obstante, puede impedir que se compartan estos datos o limitar dicho acceso a su lista de amigos. Al usar Xbox 360 o su equipo, su gamertag se vinculará de forma automática con sus credenciales de red de autenticación, de forma que, al iniciar sesión en Xbox.com, Bungie.net u otros sitios de juegos relacionados, su experiencia será personalizada y obtendrá acceso a características adicionales. Al usar la consola Xbox original, tendrá la oportunidad de vincular de forma manual su gamertag con sus credenciales en la sección Mi Xbox del sitio web. Este vínculo, entre su gamertag y el Id. único de LIVE, pueden compartirse con otros sitios de juegos de terceros para que estos sitios puedan proporcionarle una experiencia personalizada cuando inicie sesión.

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Acceso a su información

Tanto si obtiene acceso al Servicio desde una consola Xbox como a través de su equipo, puede ver o modificar su información personal, o realizar cambios en sus preferencias para el uso compartido de datos en cualquier momento, mediante la página Mi Xbox, en Xbox.com. Además, puede actualizar su información mediante la selección de Configuración de privacidad en el menú Editar perfil de jugador de la consola Xbox 360 o de la opción para compartir información en Administración de cuentas para la interfaz original de Xbox LIVE. Para cancelar su cuenta, póngase en contacto con Soporte al cliente. Si desea obtener información de contacto para Soporte al cliente, visite http://www.xbox.com/support/contact.

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Protección infantil y consentimiento paterno

Si los niños usan el Servicio, puede configurar cuentas infantiles durante la creación de cuentas mediante las características de Control parental. La información de uso por parte de los niños, como los juegos a los que se ha jugado, el historial de descargas y la lista de amigos, puede ponerse a disposición del propietario de la cuenta primaria asociada a la del niño. Los propietarios de las cuentas primarias pueden usar la configuración predeterminada para las cuentas infantiles o personalizar el nivel de restricciones para cada cuenta infantil.

Los niños menores de 13 años no pueden crear una cuenta para el servicio sin el consentimiento de los padres. Para crear una cuenta, que le permita usar el Servicio y algunas características de Xbox.com, es preciso que el propietario de la cuenta primaria asociada autorice la recopilación de información acerca del niño. Esto implicará la recopilación y comprobación de un número de tarjeta de crédito para determinar que el propietario de dicha cuenta es un adulto. En la opción Control parental de la interfaz de Xbox LIVE o a través de Xbox.com para el equipo, los padres pueden modificar o revocar los consentimientos dados con anterioridad y revisar, editar o solicitar la eliminación de los datos personales de los niños. No pedimos intencionadamente a ningún niño de menos de 13 años que proporcione más información de la que es razonable para proporcionar nuestros servicios. Si cambiamos esta declaración de privacidad de cualquier forma que amplíe la recopilación, el uso o la divulgación de los datos personales de los hijos a los que sus padres hayan otorgado su consentimiento, se notificará a los padres y estaremos obligados a obtener su consentimiento adicional antes de implementar las modificaciones con respecto a ese niño.


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